本文摘要:

第一步:我们先造一张A4纸,虽然这个尺寸不一样,很结实。

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虽然你觉得白衣服单调可以加个图案。或者接受其他颜色做衣服。

第六步:当我们创建一个新层时,我们选择一个黑白网格来粘贴它;如果不是太穷,朋友建议你自己画,因为这样更能磨炼我们的基本功;那么,我们就要把上面的部门做成一个视觉,所以我们就要用近现实而远现实的操作,这样就可以把后面的部门做成虚拟的,把前面的部门做成真实的。

第四步:然后画出我们想要的玉男的脸。小伙伴们注意到了这一点:身体与人体结构的关系,衣服穿插!所以不要打乱顺序。

第三步:当我们讨论草案的透明度时,我们建议我们可以将其降低到30%以上。这样做的好处是,当我们进行下一步时,可以更深入地修改我们的草稿。

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第二步:我们在白纸上画出我们想要的角色的草图,我们的学生想要画一个双马尾的坐着的玉人;

第七步:急接下来就是给人一个好的内在色彩。在这里,大家要注意一点:画面内部的光源来自两侧,所以人物自身光线比较暗淡。这样全身最亮的地方都画在两边~然后就是头发的高光,或者在景观层上面放一点灰调和细人,这样整个工作基本完成80%。

第八步:因为我们的棋盘有一点玻璃质感,所以需要添加阴影效果。我们会按ctrl J复制画出来的玉石层,然后在复制的层上用油漆桶渐变或者用橡皮擦的第一把刷子调整到下图2所示的外观,放大橡皮擦擦除字符要模糊的部分。

第九步:最后,当我们按ctrl T的时候,我们会显示出你可以移动的选项。

在框架中点击鼠标右键会出现许多可变形选项。点按底部的“垂直翻转”,然后降低透明度并移动到角色的下层。

这是一幅完整的原画。

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第五步:接下来,我们将匹配层绘制成灰色调。因为要画一个西洋棋盘作为匹配场景,所以要新建一层,用油漆桶从下往上提取亮色渐变。

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